PATRICIA REPULLÉS DE L'HOTELLERIE-FALLOIS

El Arte de Exodeus

Libro

El Arte de Exodeus

Autoría, diseño, maquetación, encuadernación y edición del libro. Artista participante.

Crónica visual del desarrollo:

«El Arte de Exodeus» recoge el proceso creativo llevado a cabo por el departamento de arte del estudio Niric durante el desarrollo del videojuego Exodeus.

En sus páginas se documentan las principales etapas del trabajo artístico: bocetos, concept art, modelado, texturizado y el resultado final de cada pieza.

  • Autora: Patricia Repullés De L’Hotellerie-Fallois

  • Ilustración de portada: Carlos Ortiz

  • Primera edición: Octubre de 2018

  • Escrito, editado, maquetado y encuadernado por: Patricia Repullés

Las ilustraciones y renders fueron realizados por el Departamento de Arte del estudio Niric, compuesto por:

Jose Andrés López, Fernando Javier González, Juan Manuel Osuna, Alfredo Ramos, Samantha Guerrero, Carlos Ortiz y Patricia Repullés.

Obra no reproducible sin consentimiento expreso de los artistas.

Sobre el Arte de Exodeus:

Exodeus es una aventura de ciencia ficción y fantasía espacial con influencias visuales de videojuegos como Dead Space o Alien Isolation, y películas como Alien o Moon. Sin embargo, el equipo artístico apostó por una estética diferente, inspirada en la arquitectura gótica y la obra de Tsutomu Nihei (BLAME!), buscando alejarse del estilo genérico habitual del género.

La atmósfera mezcla lo sobrecogedor y lo fascinante, con una arquitectura monumental futurista que cobra aún más sentido dentro de la Realidad Virtual. Con la implementación de la Realidad Digital, el arte evolucionó hacia espacios más oníricos y orgánicos, donde el color y la atmósfera cobran protagonismo frente a la complejidad estructural.