Libro
El Arte de Exodeus
Autoría, diseño, maquetación, encuadernación y edición del libro. Artista participante.
Crónica visual del desarrollo:
«El Arte de Exodeus» recoge el proceso creativo llevado a cabo por el departamento de arte del estudio Niric durante el desarrollo del videojuego Exodeus.
En sus páginas se documentan las principales etapas del trabajo artístico: bocetos, concept art, modelado, texturizado y el resultado final de cada pieza.
Autora: Patricia Repullés De L’Hotellerie-Fallois
Ilustración de portada: Carlos Ortiz
Primera edición: Octubre de 2018
Escrito, editado, maquetado y encuadernado por: Patricia Repullés
Las ilustraciones y renders fueron realizados por el Departamento de Arte del estudio Niric, compuesto por:
Jose Andrés López, Fernando Javier González, Juan Manuel Osuna, Alfredo Ramos, Samantha Guerrero, Carlos Ortiz y Patricia Repullés.
Obra no reproducible sin consentimiento expreso de los artistas.
Sobre el Arte de Exodeus:
Exodeus es una aventura de ciencia ficción y fantasía espacial con influencias visuales de videojuegos como Dead Space o Alien Isolation, y películas como Alien o Moon. Sin embargo, el equipo artístico apostó por una estética diferente, inspirada en la arquitectura gótica y la obra de Tsutomu Nihei (BLAME!), buscando alejarse del estilo genérico habitual del género.
La atmósfera mezcla lo sobrecogedor y lo fascinante, con una arquitectura monumental futurista que cobra aún más sentido dentro de la Realidad Virtual. Con la implementación de la Realidad Digital, el arte evolucionó hacia espacios más oníricos y orgánicos, donde el color y la atmósfera cobran protagonismo frente a la complejidad estructural.